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| Processed by: | richwarm (2026-04-22 09:32:43 UTC) |
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<< review queue entry 86255 - submitted by 'encn' >> 光栅化是传统的计算机图形绘制方法,将 3D 模型转化为 2D 像素点的过程,是过去几十年显卡的核心工作方式。 他强调“未来属于神经渲染(neural rendering)”,并指出在当今游戏优化环境下,超分辨率和帧生成已成为性能等式中不可或缺的一环。 |
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# 光柵 光栅 [[guang1shan1]] /(optics) grating/ # Editor: + 光柵 光栅 [[guang1shan1]] /(optics) grating (esp. diffraction grating)/(computing) raster/ |